Renderbus是一家提供云渲染服务的公司,用户可以在其平台上使用各种渲染软件和插件进行渲染,包括3dsMax, Maya, Vray, MentalRay等。下面将详细介绍Renderbus的使用方法。
Renderbus整理了市面上绝大部分渲染器的教程,包括Blender渲染、Cycles渲染器、Eevee渲染器、Workbench渲染器等。用户可以在Renderbus平台上免费体验这些渲染器的教程,有文字和视频两种形式。
瑞兔百宝箱是一个集成在DCC软件中的插件,无需单独下载安装。用户可以在Renderbus官网下载安装后,瑞兔百宝箱会自动内置于3ds Max, Maya, Cinema 4D等常用软件中,简化了插件使用过程。
Renderbus要求用户进行实名认证,分为个人认证和企业认证。用户未通过实名认证可以登录账号后进入认证界面完成实名认证。这有助于提高用户的安全性和信任度。
Renderbus提供按需付费和套餐付费两种方式,用户可以根据项目需求选择适合的付费方式。这种灵活的付费方式可以帮助用户控制成本,提高效率。
准备场景和材质是渲染高质量效果图的关键步骤之一。用户需要确保场景和材质设置良好,以获得最佳的渲染效果。Renderbus平台支持一键批量提交和实时预览渲染进度,帮助用户轻松掌控渲染过程。
在使用Renderbus进行渲染时,首先需要上传文件到指定文件夹中,可以直接通过网站上传。效果图的基本要求是符合事物的本身尺寸,不应为了美观而改动相关模型的尺寸,以确保设计的准确性。
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