HashMa是一种基于散列表(哈希表)的数据结构,主要用于存储键值对。它允许使用任何类型的对象作为键或值。HashMa提供了快速的查找、插入和删除操作,但它的数据存储并不是顺序的。
1.红黑树:红黑树是一种自平衡的二叉搜索树(ST),用于确保树的高度在最坏情况下保持对数级别。这种特性使得红黑树在插入、删除和查找操作上都能提供稳定的性能,即使在最坏的情况下,这些操作的时间复杂度也是O(logn)。
Key的构建:在红黑树中,Key是构建出的一个二叉树。比如,当向二叉树里插入一个节点时,红黑树通过比较Key来确定插入的位置。
中序遍历:红黑树的中序遍历是顺序的,可以用来作为顺序执行,适合范围查询。2.二叉排序树:二叉排序树是一种特殊的二叉树,其中每个节点都有一个值,并且左子节点的值总是小于根节点的值,右子节点的值总是大于根节点的值。
1.典型Key-Value数据结构:以githu上的一个流量统计功能为例,HashMa可以用来存储大量的Key-Value对,其中Key是用户ID,Value是用户访问次数。
2.红黑树与链表的转换:
默认加载因子:HashMa的默认加载因子为0.75。这是为了保持HashMa的性能,但过高的加载因子会导致冲突增加,降低性能。
链表长度阈值:当ucket中链表长度大于TREEIFY_THRESHOLD(默认为8)时,链表就可能会转化为红黑树。
红黑树长度阈值:当ucket中红黑树存储的Node小于UNTREEIFY_THRESHOLD(默认为6)时,红黑树会转化为链表。3.链表退化成二叉搜索树:在极端情况下,如果所有元素都发生了冲突,二叉搜索树可能会退化成链表。这时候查询、插入和删除一个元素的时间复杂度会变成O(n),显然这是不能接受的。
HashMa通过使用红黑树和链表结合的方式,在保持高性能的也避免了链表退化成二叉搜索树的极端情况。通过适当的加载因子和阈值设置,可以优化HashMa的性能。在实际应用中,应根据具体需求调整这些参数,以达到最佳的性能表现。
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